Secrethome-Roleplay
Regelwerk
1 - Allgemein
- Dieses Regelwerk gilt für den FiveM Server
- Das Mindestalter für diesen Server ist 16 Jahre. Außerdem wird eine gewisse Reife und Roleplay-Qualität erwartet. Entscheidung, ob jemand spielen darf, obliegt dem Team (Hausrecht)
- Mit dem Einreichen des “Flugtickets” / der Whitelist stimmst du allen Regeln und Bedingungen dieses Regelwerks und der Datenverarbeitung zu. Es erfolgt KEINE Weitergabe an Dritte.
- Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen ist verboten
- Spielerkonto, inklusive aller Inhalte gehören dem Server. Jeder Spieler erwirbt nur ein widerrufbares Nutzungsrecht.
- Erstellte oder gekaufte Dokumente oder Scripts für den Server gehören Secret Home. Diese werden als Spende deklariert. Einigungen können über High-Team gemacht werden
- Spenden sind absolut freiwillig. Dadurch kann man sich nichts auf dem Server an Vorteilen kaufen. Diese können auch nicht zurückgezahlt werden
- Nutzung des Spielerkontos ist nur der Person gestattet, welche die Whitelist durchlaufen hat. Das Teilen oder Weitergeben eines Kontos ist nicht erlaubt
- Das Regelwerk kann sich jederzeit ändern oder erweitert werden. Dies wird jedoch angekündigt
- OOC und IC ist zu trennen
- Ein funktionierendes Mikro ist Pflicht, Push-to-Talk muss aktiviert sein
- Dieser Server handelt zwar in Los Angeles/Santos, wobei alle Inhalte fiktiv sind. Diese gelten nicht als Nachahmung. Geschriebene Dokumente müssen in der Fußzeile gekennzeichnet werden. Dies könnte so folglich aussehen: Dokument für einen RP-Server (Secret Home). Der Inhalt ist rein fiktiv und keine Nachahmung.
- Personen die OOC sich in einem Ehrenamt (FF, THW,...) befinden, haben dies bei der Bewerbung bekannt zu geben. Diese Personen dürfen im Falle eines Alarms gebrauch von dem Roten Telefon machen.
- Das Rote Telefon ist der Hinweis für einen Einsatz von #13
- Der FiveM Name muss mit dem Discord Name übereinstimmen!
- Während man sich IC befindet, ist es nicht gestatten in einem Discord oder anderen Kommunikation´ s Kanälen sich zu befinden.
2 – Namen
- Der Name darf nicht beleidigend sein. Auch andeuten gehört dazu.
- Der Namen von berühmten Personen zu verwenden, ist verboten
- Das Verwenden von Titeln oder Rängen (z.B. Dr., Prof., Chief, Cpt.) im Personalausweis ist untersagt.
3 – Support
- Es wird im Support ein gepflegter Umgang miteinander vorausgesetzt. Verlassen eines laufenden Gesprächs gehört nicht zum guten Umgangston.
- Informationen erfinden, fälschen oder Ähnliches wird nicht toleriert.
- IC Support darf erst nach der Situation gerufen werden oder sich in keiner mehr befindet. Wenn eine Situation aber dadurch komplett zerstört wird, kann er auch währenddessen gerufen werden
- Out of Character zu reden ist verboten. Eine Ausnahme besteht, wenn ein Teammitglied es genehmigt.
- Wenn ein Teammitglied in einer Situation beteiligt ist, so darf er nicht an der Auflösung teilhaben
- Für verlorengegangene Sachen wird ein Beweis vorausgesetzt
- Admins dürfen erkannt werden. Sie sind als Secret Service o. Regierungsbeauftragte zu erkennen. Wenn man angesprochen wird, soll man mit ihnen IC reden.
- Zeugen in Gesprächen sind erlaubt, müssen aber die Wahrheit sagen.
4 – Modding / Bugusing
- Das Verschaffen von Vorteilen durch externe Programme, Bugs, Texturepacks und Mods (no Bush / No water …) ist untersagt.
- Das Ausnutzen von bekannten und unbekannten Bugs ist nicht erlaubt. Diese sind umgehend dem Serverteam per Ticket mitzuteilen.
5 – Handel von Echt Geld
- Handeln von / mit Ingame-Gütern gegen Echt Geld ist strengstens verboten und führt zu einem permanenten Ausschluss. Auch allein die Absicht zählt dazu
- Handel von Spielerkonten ist strengstens untersagt.
6 – Roleplay
- Das höchste Gut ist dein Leben. Verhalte dich so, wie du es auch in Echt tun würdest
- Misshandlungen und Vergewaltigungen sind verboten. Folter ist nur mit Hintergrund erlaubt!
- Der Char muss dasselbe Geschlecht wie in echt sein
- NPCs gelten als normale Spieler
- Sollte ein Spieler aufgrund technischer Probleme das Spiel beenden müssen, ist dieser verpflichtet, dies den Beteiligten Personen mitzuteilen. Dies Geschieht im Channel "Gamecrash"
- Während man auf dem Server ist, darf man maximal 10 Minuten AFK sein. Es muss im RP erkennbar sein und ausgespielt werden (Emotes).
- Handel ist immer fair zu halten. Es muss ein realistischer Preis verhandelt werden. Das vorsätzliche Abziehen von Verhandlungspartner ist nicht erlaubt.
- Anbauen darf man nur unter freiem Himmel. Nicht unter Brücken, Vordächern oder Büschen
- Begriffe und Aussagen wie "drittes Auge", "Engel", "Hurensohn", "Rösti Pommes", "Heady gedrückt", "im Kopf", "Low Life", "One Shot", "Aim", "Movement", "Gambo", "Ich ficke deine Toten...", oÄ. oder allgemeine Gambo Begriffe sind absolut Ingame und auf dem Discord untersagt!
- 30 Minuten vor dem Serverneustart dürfen keine großen Roleplay Situationen angefangen werden.
- Leichenschändung jeglicher Art ist untersagt.
7 – Maskierung
- Personen können an Stimme und Haaren nicht erkannt werden
- Nur durch Vollmaskierung ist man nicht erkennbar, darunter zählt: volle Gesichtsmaske, halbe Gesichtsmaske + Sonnenbrille und Motorrad Helm. Haare müssen nicht verdeckt werden
- Bei Teil Maskierungen (nur halbe Maske zb.) kann ein Verdacht geäußert werden. NIEMALS so erkannt werden
8 – RDM / VDM / Meta
- Random Deathmatch (RDM): Töten o. Verletzen eines Spielers ohne RP-Hintergrund
- Vehicle Deathmatch (VDM): Töten o. Verletzen eines Spielers mit Fahrzeugen ohne RP- Hintergrund. Dazu zählt auch das absichtliche Rammen von anderen Fahrzeugen.
- Meta Gaming (Meta): Benutzen von Informationen, welche der Ingame-Charakter nicht wissen kann. Darunter zählt auch "Streamsnipen".
- RDM, VDM und Meta sind verboten!
9 – RP Flucht
- Durch Ausloggen, einer RP-Situation zu entkommen, ist verboten. Nach einer RP-Situation soll man 15 Minuten warten, bevor man sich ausloggt, da eine Folge RP-Situation geschehen könnte
- Wenn man crasht, aber nicht bescheid gibt und auch nicht mehr Ic kommt, so gilt das auch als RP-Flucht.
- Zur RP-Flucht zählt auch, wenn ein Spieler in ein nicht von anderen Spielern begehbares Objekt / Haus geht.
10 – Scripted RP, Fail RP, Power RP, NinjaRP, Trolling
- Script RP: Vorherige Besprechen des Ausgangs einer RP-Situation außerhalb des Servers.
- Fail RP: Unrealistisches Handeln in bestimmten Situationen.
- Power RP Spieler in eine Situation zu bringen, aus der er keinen sinnvollen Ausweg hat.
- NinjaRP: In RP- Situationen einmischen, ohne eine Bezug zu diesen zu haben
- Trolling: Spieler durch provokante Aktionen zu stören
- Scripted RP, Fail RP, Power RP, NinjaRP, Trolling sind verboten.
11 – Ausrauben / Durchsuchen
- Neben Waffen (auch Munition) und Geld dürfen nur 2 Gegenstände einer Person entnommen werden. Beim Auto gilt dasselbe.
- Bewusstlose dürfen grundsätzlich ausgeraubt werden.
- Spieler dazu auffordern, Geld von ihrem Konto abzuheben, ist untersagt.
- Spieler aufzufordern, ihre Autos auszuparken oder ihre Lagermöglichkeiten zu öffnen, ist untersagt. (Ausnahme Polizei mit Durchsuchungsbefehl oder hinreichendem Verdacht)
12 – Überfälle / Geiselnahmen
- Überfälle und Geiselnahmen sollten immer realistisch stattfinden und müssen geplant werden.
- Es dürfen pro Geisel keine Übertriebenen Summen gefordert werden. Spielraum bleibt aber bei euch
- Eine Geiselnahme muss dem PD beim Beginn der Situation deutlich mitgeteilt werden.
- Pro Fraktion oder Gruppierung darf die Staatsbank nur einmal täglich ausgeraubt werden.
- Die Gegenpartei ist dabei nicht verpflichtet, auf Forderungen vollständig einzugehen.
- Roleplay muss immer im Vordergrund stehen, nicht der Zweck, damit Geld zu verdienen. Genauso sollte jedem Spieler klar sein, dass es beim Roleplay nicht um gewinnen oder verlieren geht.
- Vorsätzlich ”Fake Geiseln" auszuspielen ist untersagt (z.B. nicht vorhandene Personen erfinden, Freunde, eigene Fraktionsmitglieder, etc.)
13 – Waffen
- Tasern aus Spaß ist verboten
- Jagdgewehr darf nicht gegen Personen verwenden werden
- Langwaffen, die nicht am Rücken sind, sind nicht abnehmbar (Diese sind im „Kofferraum“) Der Spieler kann diese auch nicht verwenden
14 – Drive
- Ein realistisches Fahren wird vorausgesetzt
- Sport Autos können nur auf asphaltierten Strecken fahren
- Mit einem Motorrad, Kombi und Sedan kann man nicht vom Weg abkommen (nicht eingezeichnet auf der Karte). Ausnahme: Kurze Strecke übers Gras mit angepasster Geschwindigkeit (20-30 Km/h)
- SUV sind nur begrenzt geländetauglich. Hierbei auf Realismus achten
- Richtige Geländefahrzeuge (auch Geländemotorräder) können überall gefahren werden. Trotzdem ist es nicht realistisch mit voller Geschwindigkeit über Hügel oä. zu fliegen
15 - Drive By
- Nur mit RP-Hintergrund darf man aus Fahrzeugen auf Personen schießen
- Als Drive-By zählt auch vom Motorrad treten.
16 – New Life / Koma
- Blutet ein Spieler aus (oder wählt die Option aus), so verliert er all seine Erinnerungen bis zum Stand der Einreise. Die Anstellung bleibt wiederum und kann die Info aus der „Geldbörse“ entnehmen.
- Den Respawn im/am Krankenhaus muss man ausspielen. Der Charakter stirbt nicht.
- Wenn du wiederbelebt wirst, so behältst du all deine Erinnerung bis zur Bewusstlosigkeit
- Ist der Spieler bei einer Situation Bewusstlos geworden, so darf er an dieser nicht mehr Teilhaben
- Wenn dein Charakter zu oft ins Koma fällt, so kann dieser sterben. Hierbei kommt es, wenn es offensichtlich ist, dass das Leben als das höchste Gut nicht eingehalten wird. Nach dem Tod kann dieser Charakter nicht mehr gespielt werden
17 - Hinrichtung / Suizid / Character Tod
- Das einfache Löschen des Charakters ohne Tod ist verboten
- Suizid oder Hinrichtungen (Character Tod), müssen zuvor dem Serverteam mitgeteilt werden.
- Character Tode durch z.B. Unfälle dürfen selbst beschlossen werden, müssen allerdings durch den Unfallhergang etc. vollständig nachvollziehbar sein.
18 – Sperrzonen/ Safezone
- Sperrzonen sind Bereiche, die entweder durch das PD ausgerufen werden oder bestimmte Orte sind. Bei denen ist mit Gegenwehr / Konsequenzen jeglicher, realistischer Form zu rechnen.
- Feste Sperrzonen sind Military Base, Polizeireviere und das Gefängnis.
- Safezone ist das Krankenhaus. Hier darf von keiner Person Gewalt ausgeübt werden außer ein Spieler versteckt sich absichtlich dort (Nutzt es aus)
19 – Fraktionen
- Fraktionsgründung findet durch ein Konzept IC statt. Man reicht es bei der Regierung ein.
- Eine Legale Fraktion darf unendlich viele Personen anstellen, ABER das Fraktionsmanagement der Regierung kann eine Sperre auferlegen, wenn damit die Balance kippen könnte
- Eine illegale Fraktion darf aus maximal 15 Mitgliedern bestehen. das Fraktionsmanagment der Regierung kann eine Sperre auferlegen, wenn damit die Balance kippen könnte
- Bündnisse zwischen Fraktionen sind verboten. Geschäftliches bleibt unberührt
- Geld aus der Fraktionskasse zu entwenden ist verboten. Genehmigung kann vom Team eingeholt werden
- Bei einem Blood Out muss der Spieler ausbluten. Dieser kann sich im Anschluss an nichts mehr erinnern, was er mit oder in der Fraktion erlebt hat. Er kann alles an Erinnerungen wiedererlangen, außer den Inhalt und Aktionen der Fraktion selber.
- Man darf nur in einer Blaulicht Fraktion sein
- Man darf nur in einer illegalen Fraktion sein
- Man darf nicht mit zwei unterschiedlichen Chars in derselben Fraktion sein
- Sollte man einen PD und einen Illegalen Char haben, so muss man bei der Regierung es genehmigen lassen
- In einer Illegalen Fraktion dürfen sich maximal 3 Teammitglieder befinden
- Um eine Fraktion Gründen zu können, muss eine Spielzeit von 12h (Legal) und 18h (Illegal) vorhanden sein
- Eine Staatsfraktion (Mechaniker, Cardealer, PD, MD, FD,...) darf während des Dienstes (On Duty) keiner anderen Aktivität nachgehen!
- Das Anziehen von Fraktion´s Kleidung ist als Normaler Spieler untersagt
20 – Krieg
- Ein Krieg darf nicht in der Nähe von vielen Zivilisten ausgetragen werden. Genfer Abkommen und Kriegsrecht müssen eingehalten werden
- Der Krieg hält mindestens 24 Stunden an und geht maximal eine Woche.
- Personen des Krieges müssen erkennbar sein durch ein Kleidungsstück. Mit diesem geben sie zu verstehen, dass sie kämpfen können. Wenn sie normale Kleidung wiederum tragen, sind diese nicht angreifbar. Ausziehen reicht dabei nicht.
- Wenn der Krieg nicht weitergemacht wird von einer Partei, so gewinnt automatisch die andere
- Der Gewinn ist durch Verhandlung beider Parteien durchzuführen. PD oder Gericht kann dabei sein
- Das PD hat sich Grundsätzlich aus dem Krieg raus zu halten. Außnahme Zivile Bürger sind Betroffen
21 – Medical Department / Fire Department
- Medic-RP muss ausgespielt werden (Realistisch wie möglich)
- Medics dürfen nichts illegales machen (ON und OFF Duty)
- Job Gegenstände dürfen zu keiner Zeit entnommen werden
- Der Spieler darf sich dem Medic Roleplay nicht entziehen und ist verpflichtet, seine Verletzungen etc. auszuspielen (Tastenbelegung).
- „Es ging nur in die Weste”, kann nicht angewendet werden. Auch darunter kann man Hämatome oä. haben!
- Wenn man sich im Roleplay auf eine Schussweste (nach abgefangenen Schuss) bezieht, muss diese sichtbar sein. Andernfalls existiert diese nicht.
- Der Mediziner entscheidet, ob der Patient mit ins Krankenhaus muss oder vor Ort behandelt wird.
- Wenn kein Medic im Dienst, so muss die Gegenpartei die Person ins Krankenhaus bringen (Wiederbelebungspunkt). Der Konflikt der Parteien ist dann für 10 Minuten außer Kraft. (PowerRP nicht vergessen!)
- Wiederbeleben während einer Aktion ist nicht erlaubt.
22 – Gericht
- Richter darf nicht Partei ergreifen. Der Richter ist immer neutral
- Beim Gericht ist Korruption verboten
- Es dürfen keine neuen Gesetze erfunden werden.
- Mit aller Kraft jemanden hinter Gittern zu bekommen, ist verboten
- Strafmaße des Katalogs können nur durch Regierung für bestimmte Fälle erhöht werden
- Allgemeine Erhöhungen können nur mit der Regierung und dem PD ausgemacht werden
- Ermittlung gegen das Gericht ist dem PD nur durch Antrag an die Regierung gestattet.
23 – Police Department
- Staatsbeamten dürfen jegliche Gegenstände mit einem passenden Roleplay Hintergrund abgenommen werden. Ausgenommen davon ist die Waffe, wenn sie nicht am Rücken ist
- Cop-Baiting ist auf unserem Server streng verboten und wird konsequent verfolgt! Folgendes zählt unter anderem als Cop-Baiting: Stehlen von Einsatzfahrzeugen ohne triftigen Roleplay Hintergrund, sinnloses Rammen von Einsatzfahrzeugen, dauerhaftes Ködern von Beamten.
- Personen, die von einem Taser getroffen worden sind, müssen während der Animation den Schmerz ausspielen.
- Normale “Beleidigungen” und Witze gegenüber dem PD, welche Roleplay konform sind dürfen, solange es zu der RP-Situation und RP-Charakter passt, ausgespielt werden.
- Ein Einbruch in das Police Department (Aufbrechen von abgeschlossenen Türen / Tore) darf grundsätzlich nur erfolgen wenn sich Officer im Dienst befinden
- Korruption oder ein solches Handeln ist grundsätzlich verboten. Eine Ausnahme kann über das Team gemacht werden. Dieses korrupte Handeln darf aber nie zur persönlichen Bereicherung (Vorteil) führen
- Hat ein Fahrzeug kein Kennzeichen montiert, kann man den Halter an der Fahrgestellnummer herausfinden. Hierfür muss man den Motorhaube aufmachen und dann Kennzeichen überprüfen. Das kann nicht während der Fahrt durchgeführt werden
- Ein Pitt muss begründet sein, und muss vom Dienst höchstens genehmigt werden.
- Rammen ist verboten. Bitte verfolgt mit so wenig Blechkontakt wie möglich.
- Das Schießen auf Reifen ist nur mit einem triftigen Grund erlaubt. Ausnahme besteht beim 2x Umstieg.
- Ein Taser Schuss muss angekündigt sein.
- Polizisten dürfen erst ihre Dienstwaffe benutzen, wenn sie aktiv bedroht werden.
- Ermittlung gegen das PD ist dem Gericht nur durch Antrag an die Regierung gestattet. Es muss hierfür ein deutlicher Beweis vorliegen.
24 – Banns und Warns
- Banns werden nur von Administratoren und Höheren ausgeführt (mind. 2 müssen ihn ausführen) und bei schweren oder häufigen Vergehen (ab 2-3) ausgesprochen
- Die Möglichkeit der Entbannung besteht immer
- Warn wird nach eigenem Ermessen ausgesprochen. Diese dienen nicht zur Herabsetzung der Person, sondern als Hilfe, was beim RP falsch war.
- Ab welchen Warn ein Bann kommt, folgt aus der Situation. (Bsp: 2 stark störende RP Eingriffe können ein Bann sein, während 4 kleine noch keiner sind). Intern wird das besprochen und euch deutlich mitgeteilt mit Begründung
25 – Ausschluss Aktionen
1. Folgende Sachen führen zu einem kompletten Ausschluss aus dem Projekt!
. Lügen
. Beleidigung
. Hacken/ Cheaten
. 3-Warns
. Abwerben
. Bestechung
. Herausgegeben von internen Informationen
. Diskriminierende Inhalte/Aussagen
. Planen von Gambo Aktionen oder auch Ausführung (Inkludiert sind auch die „Mithelfer)
26 - Secret Service
- Fahrzeuge dürfen nicht entwendet werden
- Admins können via Dispatch oder #Tastenbelegung gerufen werden
27 - Überschlag
- Nach einem Überschlag ist die weiterfahrt untersagt.
- Nach einem Überschlag sind die Fahrzeug Insassen eingeklemmt, und können nur durch externe Hilfe befreit werden.
Wenn das FD im dienst ist, ist dies zu verständigen! Sollte das FD nicht im Dienst sein, so darf eine dritte Person bei der Befreiung helfen. - Sollte für Abs 27/2 kein FD oder PD da sein, und auch keine weiteren Spieler, so darf der Spieler sich selbst befreien.
- Nach einem Überschlag sollte man sich an Abs 21 halten!
28 - Tauchen/Schwimmen
- Der Verkauf von Illegalen Gütern die durch das Tauchen erworben wurden, zählt nach 23/6 bei allen Blauelicht Fraktionen als Korruption!
- Während einer Verfolgung ist es untersagt, im Meer zu Tauchen/ Schwimmen.
Erstelle deine eigene Website mit Webador